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全球华人计算机教育应用大会(GCCCE2021)-学习科学与游戏化学习工作坊征稿通知

近年来,学习科学、游戏化学习成为国内外教育研究者研究的热点,在世界各级各类学校得到逐步推广。为推动国内学习科学、游戏化学习(教育游戏)研究与应用,将学习科学、游戏化学习的重要理论和研究成果与教师的课堂教学实践相融合,为深入研究学些科学、游戏化学习与课堂教学之间的问题,促进学习科学、游戏化学习的重要理论和研究成果与教师的课堂教学实践相融合,开展主题为“学习科学与游戏化学习”工作坊,现面向一线教育工作者征集论文:

征文主题(包括但不完全限于此):

  • 教师游戏化教学素养研究
  • 教师游戏化教学设计能力研究
  • 学习科学与课堂教学
  • 游戏化学习与课堂教学
  • 基于学习科学的教学设计
  • 基于学习科学的教学应用
  • 基于游戏化学习的教学设计
  • 教育游戏设计理论
  • 游戏化与认知机制研究
  • 游戏化学习分析研究
  • 基于教育大数据的游戏化学习过程分析
  • 游戏化学习与人工智能教育

工作坊论文提交截止日期:2021 年 6 月 7 日(逾期不再接收

工作坊论文审查结果通知:2021 年 6 月 25 日

工作坊论文定稿截止日期:2021 年 7 月 9 日

工作坊论文注册、早鸟注册截止日期:2021 年 7 月 15 日(早鸟优惠截止:2021年7月15日)。

请参见主会议网站:https://www.eduhk.hk/gccce2021/workshop-s.html

稿件基本要求:必须是尚未正式发表的研究所得和研究成果;论点明确、数据可靠、文字简练、图文表清晰;文章分成“长篇”、“短篇”,长篇文章不超过8页,短篇文章不超过4页。(格式要求请参见主会议论文格式:https://www.eduhk.hk/gccce2021/call-for-paper-s.html

论文提交方式: 请将论文邮件方式发送到该邮箱:edugame@gse.pku.edu.cn

             邮件主题:“GCCCE2021工作坊+姓名+单位+论文题目+联系方式”

联系人:霍老师 edugame@gse.pku.edu.cn

 

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